| コーナーキックに見るセットプレーの基本要素 |
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実線:ボールの動き 点線:選手の動き |
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ニアサイドにスペースをつくる 図1:初期配置
図2:攻撃側の動き ![]() 2,3,4は斜めにキーパーエリア淵に走り込み、開いたスペースZに5が入り込む。 守備側の視線はニアサイド側に集中しやすいので、スペースYが大きく空く可能性がある。 図3:移動後
ニアサイドで5のヘディングシュート、中央後方で6のボレーシュートを狙う。 7はクリアボールに備える。 |
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クロスムーブでスペースをつくる
図1:初期配置
図2:動き
中央で4と5がクロスし、4は5のマーカーをピックアップする。 3は二人の後方から巻くように(ロールアウト)4と5が空けたスペースZに走り込む。 6はペナルティーエリア外側からスペースYへ移動する。 図3:移動後
キーパーの頭上を越えたボールを3がヘディング。 もしくはフリーになる可能性の高い6にボールを合わせる。 |
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ショートコーナーから一列に並ぶ
図1:初期配置
図2:攻撃側の動き
2は1の空けたスペースに走り込み、3,4,5はボール軌道下に一列に並ぶ。 図3:移動後
ニアポストに走り込む2、もしくは軌道下に並ぶ3,4,5にボールを合わせる。 軌道下に選手が並んだ場合、蹴る方向を合わせれば高さがズレてもシュートにつながる確立は増す。 |
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以上の例で、先週述べた 1 スペースを空ける 2 選手をフリーにする(ピックアップ) の実例が見られる。 例については2002年〜2004年シーズンまでのスペインリーグにおける実際の試合から引用している。 クイックについては全てのコーナーキック、フリーキックで実現されるのが望ましい。 また以上の二つに加えて、 3 一列に並ぶ 4 ロールアウト というセッティングも見られる。 先週述べたスタックについては今後実例を挙げる。 言葉尻が無愛想で申し訳ない、と思いつつまた来週。 |
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キーパースクリーン マークをはがすために相手キーパーを利用する 図1:キーパーを使ったピックアップ ![]() 張り付いたマーカーがキーパーに当たるように移動する。 これによりキーパーの動きを妨害し、マーカーを躊躇させることができる。 図2:キーパーを間に挟む ![]() 意図的にキーパーのよりもゴールライン側に立つ。 マーカーはキーパーが邪魔で近寄ることができない。 ここから左右に動くことによりフリーになる。 これは、2007年4月21日のレアル・ソシエダー対アトレチコ戦において、ソシエダーが使用していた。 |
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